Management de projet pour le divertissement numérique et projet (jeu 2D sur mobile)

Code UE : USMU2D

  • Cours + travaux pratiques
  • 4 crédits

Responsable(s)

Axel BUENDIA

Farhanaz ELAHEE

Public, conditions d’accès et prérequis

Avoir fait au moins une Game Jam et/ou un travail en groupe.

Objectifs pédagogiques

Créer un projet et réaliser un jeu mobile en équipe.

Compétences visées

Travail en équipe, gestion de projet et management. 
 

Contenu

1 - Pipeline 
  • Étude et mise en place d'un pipeline efficace pour bien mettre en place le projet de l'année.
2 - Game Design Document 
  • Réalisation de documents regroupant les règles du jeu vidéo (Game design document). 
  • Mise en page et création des documents annexes.
3 -Projet de jeu vidéo 2D sur mobile.  
  • Gestion de projet.
  • Réalisation collective. 

Modalité d'évaluation

QCM ; exercices ; projet en groupe à réaliser, évaluer devant un jury final en fin d'année.

 

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