La narration visuelle
Code UE : USMU2C
- Cours + travaux pratiques
- 4 crédits
Responsable(s)
Axel BUENDIA
Farhanaz ELAHEE
Public, conditions d’accès et prérequis
Lire des articles, voir des expos et des musées.
Objectifs pédagogiques
Apprendre à analyser des œuvres vidéo ludique.
Construire un Lore et un univers et le traduire de manière simple.
Construire un Lore et un univers et le traduire de manière simple.
Compétences visées
Savoir faire de la veille artistique, traduire ses idées de manière graphique. Construire une narration visuelle.
Contenu
1 - Analyse
- Analyse de l'Art, du jeu vidéo, du cinéma, et autre.
- Création de Lore/Background/Chara design/univers/genre…).
- L'Art du storytelling à travers le visuel pour mettre en valeur le Gamedesign.
- Décoder comment faire ressentir des émotions aux joueurs/joueuses.
- Créer pour soi, et expérimenter différentes façons de créer une narration.
- Faire une veille artistique/ étude des tendances (musée, expo, net…).
- Lire des articles.
Modalité d'évaluation
Exercices à faire en groupe et en individuel.
Cette UE permettra d'aider les élèves à réaliser leur projet de fin d'année.
Cette UE permettra d'aider les élèves à réaliser leur projet de fin d'année.
Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants
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RECHERCHE MULTI-CRITERES
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- Dans tous les cas, veillez à ne pas insérer d'espace ni de ponctuation supplémentaire.
Plus de critères de recherche sont proposés:
- Type de diplôme
- Niveau d'entrée
- Modalité de l'enseignement
- Programmation semestrielle
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Intitulé de la formation |
Type |
Modalité(s) |
Lieu(x) |
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Intitulé de la formation
Licences Arts Numériques - Jeu vidéo
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Lieu(x)
Alternance
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| Intitulé de la formation | Type | Modalité(s) | Lieu(x) |
Contact
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Enseignement non encore programmé
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