Histoire du Jeu vidéo et de l'Animation

Code UE : USMU2B

  • Cours + travaux pratiques
  • 4 crédits

Responsable(s)

Axel BUENDIA

Farhanaz ELAHEE

Public, conditions d’accès et prérequis

Curiosité et lecture d'articles.

Objectifs pédagogiques

Acquisition de la culture générale et historique. Apprendre à faire de la veille culturelle et artistique.

Compétences visées

Acquérir une solide culture générale.

Contenu

1 - Théorie  
  • Étude de l’histoire du Jeu vidéo avec un focus sur le visuel, et un parallèle avec l’histoire du cinéma d’animation et audiovisuel.  
2 - Étude et analogie 
  • Effectuer des recherches et réaliser des dossiers en groupe.
3 - Analyse 
  • Faire une analyse d’un projet de jeu vidéo qui s’est inspiré d’univers autre que le JV. 
  • Faire une analyse d’un projet de film/série qui s’est inspiré d’un JV. 

Modalité d'évaluation

QCM
Recherches et dossiers à faire en équipe.

Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants

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