Ecologie
Code UE : USMU2V
- Cours + travaux pratiques
- 3 crédits
Responsable(s)
Axel BUENDIA
Farhanaz ELAHEE
Public, conditions d’accès et prérequis
Aucun
Objectifs pédagogiques
Cette UE enseigne aux apprenants les bonnes pratiques écologiques en entreprise dans le cadre d’une production de jeu vidéo.
Elle sensibilise à la pollution informatique, au stockage inadapté de données et aux bons réflexes environnementaux.
Elle sensibilise à la pollution informatique, au stockage inadapté de données et aux bons réflexes environnementaux.
Compétences visées
Quelques base d'un pipeline d'une production d'un projet de jeu vidéo / multimédia.
Contenu
- Comprendre le contexte global du dérèglement climatique.
- Connaître les données existantes sur le sujet et savoir les déchiffrer.
- Comprendre l’impact d’une entreprise de jeu vidéo sur l’environnement.
- Envisager des solutions pour réduire son impact.
Modalité d'évaluation
Session 1 :
TP et QCM
TP et QCM
Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants
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RECHERCHE MULTI-CRITERES
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-
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Des mots-clés sont suggérés à partir du 3e caractère saisi, mais vous pouvez aussi rechercher librement. - Les différents items sélectionnés sont croisés.
ex: "Comptabilité" et "Diplôme" - Les résultats comprennent des formations du Cnam Liban (UE, diplômes, certificats, stages) et des formations proposées à distance par d'autres centres du Cnam.
- Les codes des formations du Liban se terminent par le suffixe LIB.
- Dans tous les cas, veillez à ne pas insérer d'espace ni de ponctuation supplémentaire.
Plus de critères de recherche sont proposés:
- Type de diplôme
- Niveau d'entrée
- Modalité de l'enseignement
- Programmation semestrielle
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Intitulé de la formation |
Type |
Modalité(s) |
Lieu(x) |
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Intitulé de la formation
Licences Arts Numériques - Jeu vidéo
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Lieu(x)
Alternance
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| Intitulé de la formation | Type | Modalité(s) | Lieu(x) |
Contact
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Enseignement non encore programmé
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