Bases du dessin
Code UE : USMU25
- Cours + travaux pratiques
- 6 crédits
Responsable(s)
Axel BUENDIA
Farhanaz ELAHEE
Public, conditions d’accès et prérequis
Bases de dessin.
Objectifs pédagogiques
Apprentissages techniques et méthodologiques :
Bases techniques de dessin, théorie des couleurs, ombre et lumière.
Bases techniques de dessin, théorie des couleurs, ombre et lumière.
Compétences visées
Savoir dessiner, observer et analyser.
Faire un portfolio.
Faire un portfolio.
Contenu
1 - Bases techniques de dessin
- Dessin technique, d’après modèles (étude anatomique/étude d'objet/paysage…).
- Dessin technique (personnage/character design/perspective).
- Composition : Apprendre à faire une affiche/illustration/ligne de force, éclairage, mise en valeur des éléments, colorimétrie.
- Acquisition/renforcement des fondamentaux (le dessin d’observation, le dessin d’imagination et le dessin de compréhension.
- Approche scientifique du dessin.
- Initiation à la colorimétrie.
- Étude de la couleur et de la théorie (+histoire).
- Théorie de la couleur, relativité, signification/code.
- Analyse et étude.
- Étude de la lumière + théorie.
- Carnets de croquis : Travail en continu, dessin et observation. Mise en place d’une écriture créative pour permettre de prendre l’habitude de créer de la « narration visuelle » => cette base permettra d’analyser et de comprendre (au fur et à mesure) => comment créer et raconter en image. Inspiration du cinéma. Base qui permettra aussi d’enrichir le portfolio.
Modalité d'évaluation
Examen final, projet.
Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants
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RECHERCHE MULTI-CRITERES
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- Type de diplôme
- Niveau d'entrée
- Modalité de l'enseignement
- Programmation semestrielle
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Intitulé de la formation |
Type |
Modalité(s) |
Lieu(x) |
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Intitulé de la formation
Licences Arts Numériques - Jeu vidéo
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Lieu(x)
Alternance
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Contact
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Enseignement non encore programmé
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