Intégration et scripting dans un moteur de jeu

Code UE : USMU2Z

  • Cours + travaux pratiques
  • 3 crédits

Responsable(s)

Axel BUENDIA

Public, conditions d’accès et prérequis

Aucun

Objectifs pédagogiques

Cette UE initie les élèves en game design à l’intégration d’éléments dans un moteur de jeu 3D. Des notions de moteurs informatiques et de logiques de programmation y sont abordées. Le Level Design permet aussi aux étudiants de concrétiser leur projet de jeu au travers d’une production commune. 

Compétences visées

  • S'initier au fonctionnement d’un moteur de jeu
  • Découvrir la logique de programmation 
  • Intégrer des contenus dans un projet commun
  • Réaliser un level design dans un moteur de jeu

Modalité d'évaluation

  • Projet(s)

Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants

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