Histoire du jeu vidéo
Code UE : USMU30
- Cours + travaux pratiques
- 4 crédits
Responsable(s)
Axel BUENDIA
Public, conditions d’accès et prérequis
Système de lecture des jeux à analyser
Objectifs pédagogiques
Cette UE replace les élèves dans la continuité historique de la création de jeux vidéo. Depuis les années 70 jusqu’aux jeux les plus récents, les étudiants s’inspirent de ce qui a déjà été réalisé pour s’en rapprocher ou au contraire s’en éloigner. Ils testent également des jeux gratuits et en ligne afin d’en éprouver les forces et les faiblesses ainsi que leur éventuel plaisir de jeu.
Compétences visées
- Connaître l’Histoire du jeu vidéo des années 70 à nos jours
- Étudier des jeux récents et plus anciens pour en tirer des enseignements
- Analyser des jeux gratuits et disponibles à distance
- Prendre connaissance de jeux en 2.5D pour la réalisation du projet de fin d’année
Modalité d'évaluation
- Contrôle continu
Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants
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RECHERCHE MULTI-CRITERES
Plus de critères de recherche sont proposés:
-
Vous pouvez sélectionner des formations grâce à un mot ou à une expression (chaîne de caractères) présent dans l’intitulé de la formation, sa description ou ses index (discipline ou métier).
Des mots-clés sont suggérés à partir du 3e caractère saisi, mais vous pouvez aussi rechercher librement. - Les différents items sélectionnés sont croisés.
ex: "Comptabilité" et "Diplôme" - Les résultats comprennent des formations du Cnam Liban (UE, diplômes, certificats, stages) et des formations proposées à distance par d'autres centres du Cnam.
- Les codes des formations du Liban se terminent par le suffixe LIB.
- Dans tous les cas, veillez à ne pas insérer d'espace ni de ponctuation supplémentaire.
Plus de critères de recherche sont proposés:
- Type de diplôme
- Niveau d'entrée
- Modalité de l'enseignement
- Programmation semestrielle
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Intitulé de la formation |
Type |
Modalité(s) |
Lieu(x) |
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Intitulé de la formation
Licence professionnelle Métiers du jeu vidéo Parcours Game Design
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Contact
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Enseignement non encore programmé
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Axel BUENDIA