Conception visuelle dans les jeux
Code UE : US332V
- Cours
- 9 crédits
Responsable(s)
Axel BUENDIA
Public, conditions d’accès et prérequis
Initiation aux techniques de shader, de capture de mouvement et animation procédurale.
Objectifs pédagogiques
Cette UE permet aux concepteurs visuels d’analyser des images et des animations de jeux, soumises aux contraintes du temps réel et de réaliser et d’animer des images avec diverses méthodes.
Modalité d'évaluation
Session 1
- Moyenne de rendus de travaux pratiques en groupe ou en individuel
- rendu d'unTP
Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants
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RECHERCHE MULTI-CRITERES
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ex: "Comptabilité" et "Diplôme" - Les résultats comprennent des formations du Cnam Liban (UE, diplômes, certificats, stages) et des formations proposées à distance par d'autres centres du Cnam.
- Les codes des formations du Liban se terminent par le suffixe LIB.
- Dans tous les cas, veillez à ne pas insérer d'espace ni de ponctuation supplémentaire.
Plus de critères de recherche sont proposés:
- Type de diplôme
- Niveau d'entrée
- Modalité de l'enseignement
- Programmation semestrielle
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Intitulé de la formation |
Type |
Modalité(s) |
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Intitulé de la formation
Master jeux et médias interactifs numériques parcours Conception Visuelle
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Intitulé de la formation | Type | Modalité(s) | Lieu(x) |
Contact
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Enseignement non encore programmé
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Responsable(s)
Axel BUENDIA