Conception visuelle

Code UE : US332G

  • Cours
  • 3 crédits

Responsable(s)

Axel BUENDIA

Public, conditions d’accès et prérequis

Bon niveau de culture générale, en particulier dans le domaine des arts. Niveau d’anglais permettant la lecture et la compréhension d’une intervention en anglais.

L'avis des auditeurs

Les dernières réponses à l'enquête d'appréciation pour cet enseignement :

Objectifs pédagogiques

Cette UE doit permettre à tout professionnel du jeu vidéo d’évaluer l’importance de la conception visuelle dans le domaine du jeu vidéo et son impact dans le processus de production. Elle met en place les concepts et méthodes permettant d’analyser des œuvres vidéoludiques, audiovisuelles, ainsi que les éléments de compréhension du domaine de l’image, de la narration et de l’animation dans les jeux vidéo.

Compétences visées

Approfondir les fondamentaux en Arts dans les œuvres vidéoludiques.
Avoir une visions esthétique, historique et prospective des techniques graphiques de loisirs interactifs.
Savoir analyser différentes œuvres interactives grand public ( jeux vidéo, installations artistiques, transmédia…)

Modalité d'évaluation

  • Première session : moyenne de travaux pratiques réalisés en groupe ou individuellement
  • Seconde session : examen écrit portant sur la compréhension d’une œuvre audio-visuelle.

Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants

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Contact

Cnam - Enjmin licences
138 rue de Bordeaux
16000 Angoulême
Tel :05 45 68 06 78
licence.enjmin@lecnam.net

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