Ecriture et réalisation de scénarios, fictions et transme?dia
Code UE : USRS2J
- Cours + travaux pratiques
- 6 crédits
Responsable(s)
Stephane NATKIN
Public, conditions d’accès et prérequis
Auditeur du DIE56
Objectifs pédagogiques
Fournir des bases solides des techniques de scénarisation. Découvrir les éléments clés et les bases du Game Design et du Level Design.
Compétences visées
En suivant cette UE, il est possible d’assimiler les bonnes pratiques à adopter lorsqu’on cherche à créer une oeuvre transmédia réussie.
Contenu
ECRITURE INTERACTIVE
- Écriture de scénario / narration - Intervenant venant du cinéma
- Cours classique d'écriture de scénario - courbe de tension dramatique - analyse de films
- Écriture Interactive / Interactive Storytelling
- Exemple : Réaliser un storytelling. Créer un trailer / teaser de jeu vidéo
- Théories en Game Design
- La boucle de gameplay et les mécanismes d'apprentissage
- Les mécanismes de Level Design
- Les bases du GD : mécanismes et règles
- Défi Storytelling
- Défi teaser
- Défi emotion ads
- Réaliser une présentation animée
Modalité d'évaluation
Scénarisation en vue de créer une oeuvre / animation multimédia / transmédia.
L’évaluation selon la méthodologie mise en place dans la pédagogie par Défis sera appliquée.
L’évaluation selon la méthodologie mise en place dans la pédagogie par Défis sera appliquée.
Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants
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RECHERCHE MULTI-CRITERES
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- Les codes des formations du Liban se terminent par le suffixe LIB.
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Plus de critères de recherche sont proposés:
- Type de diplôme
- Niveau d'entrée
- Modalité de l'enseignement
- Programmation semestrielle
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Intitulé de la formation |
Type |
Modalité(s) |
Lieu(x) |
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Intitulé de la formation
Diplôme d'établissement Concepteur de jeux vidéos - Game Designer
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Lieu(x)
Package
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Lieu(x)
Paris
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Intitulé de la formation | Type | Modalité(s) | Lieu(x) |
Contact
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Enseignement non encore programmé
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