Bases cognitives, sociales et émotionnelles
Code UE : US335T
- Cours
- 3 crédits
Responsable(s)
Axel BUENDIA
Xavier RETAUX
Public, conditions d’accès et prérequis
bon niveau de culture générale?; il est notamment nécessaire d’avoir des connaissances élémentaires sur le fonctionnement du système nerveux humain.
L'avis des auditeurs
Les dernières réponses à l'enquête d'appréciation pour cet enseignement :
Objectifs pédagogiques
Cette UE fournit aux futurs professionnels du jeu vidéo des connaissances fondamentales en psychologie et en neurosciences afin de mieux comprendre et de mieux anticiper le comportement des joueurs. Les interventions présentent des connaissances théoriques sur le fonctionnement cognitif humain tout en illustrant des exemples d’applications dans le domaine du jeu vidéo ou des médias interactifs.
Compétences visées
- Savoir que le comportement et les expérience subjectives d’un utilisateur face à un média interactif sont l’aboutissement de processus multiples et complexes qui nécessitent pour être compris d’utiliser des concepts et des méthodes spécifiques
- Connaître les grandes dimensions du comportement humain et leur implication dans l’utilisation et l’appréciation d’un média interactif
Modalité d'évaluation
Session 1
- Examen écrit individuel (50%)
- Contrôle continu (50%) (évaulation en cours du TP de Xavier RETAUX)
- Examen écrit
Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants
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RECHERCHE MULTI-CRITERES
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ex: "Comptabilité" et "Diplôme" - Les résultats comprennent des formations du Cnam Liban (UE, diplômes, certificats, stages) et des formations proposées à distance par d'autres centres du Cnam.
- Les codes des formations du Liban se terminent par le suffixe LIB.
- Dans tous les cas, veillez à ne pas insérer d'espace ni de ponctuation supplémentaire.
Plus de critères de recherche sont proposés:
- Type de diplôme
- Niveau d'entrée
- Modalité de l'enseignement
- Programmation semestrielle
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Intitulé de la formation |
Type |
Modalité(s) |
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Intitulé de la formation
Master jeux vidéo
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Contact
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Enseignement non encore programmé
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