Jeux et Média Interactifs I

Code UE : RSX205

  • Cours
  • 6 crédits

Responsable national

Stephane NATKIN

Responsable opérationnel

Public et conditions d'accès

Cette UE est à la fois un des modules du M2 du Master STIC/Modélisation, Optimisation et Conception de Systèmes/Conception des applications Multimedia et une partie de la valeur C Conception des Applications multimedia (16481, voir cette UE). Un élève doit donc soit être inscrit au Master soit à la valeur C (16481, voir cette UE).

Objectifs pédagogiques

Spécifier, concevoir des applications multimédias s'appuyant sur des interfaces multimédia interactives dans les domaines culturels (jeux et logiciels culturels interactifs, édition électronique, télévision interactive), industriel (télémanipulation, interfaces de commande de processus, simulateurs d' entraînement), de la communication (publicité et communication d'entreprise, la visiophonie, la téléconférence et de façon plus générale tous les types de communication interactives à distance).

Compétences visées

Capacité de comprendre un texte un exposé sur un sujet avancé dans le domaine du multimédia et en particulier dans le domaine de la programmation

Contenu

Bases du multimédia
Programmation multimédia
Pour plus d'information consulter la page CAM.

Bibliographie

  • Stephane Natkin : Jeux et Media au XXI siècle, Vuibert, 2004
  • G. Weidensfeld et alii : Techniques de base pour le multimédia, Masson 1997
  • E. Couchot, N. Hillaire : L'art Numérique, Champs, Flamarion, 2003
  • NIELSEN J. : Designing Web Usability : the practice of simplicity, 1999
  • C. Feral-Schul : Le cyberdroit, Dalloz, Dunod, 1999
  • J. M. Farinone : Java et le multimedia, Dunod, 2003
  • C. Huitema : Et Dieu créa l 'Internet, Eyrolles,1996
  • J.P Balpe et alii : Techniques avancées pour l 'hypertexte, Hermes1996

Cette UE apparaît dans les diplômes et certificats suivants

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Equipe pédagogique Informatique
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EPN05 - Informatique
33.1.13A, 2 rue Conté
75003 Paris
Tel :01 40 27 28 49

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